The Voicer Choicer

GRATIS · TANPA AKUN · LANGSUNG DI BROWSER

Mainkan The Voicer Choicer game suara gratis

Setumpuk game suara dan satu panggung dubbing, bisa langsung dimainkan di sini. Tekan mulai, keluarkan suara, kalahkan skormu sendiri.

Siren Chase

Geser suaramu mengikuti garis yang bergerak.

Bersenandunglah di nada yang nyaman supaya game mengenali jangkauanmu, lalu ikuti garisnya saat naik dan turun.

Dinilai dari: Seberapa lama nadamu bertahan dalam jarak satu setengah semiton dari garis selama satu ronde.

Tekan mulai kalau kamu sudah siap.

Paling sering dimainkan

Semua game suara

  • Siren Chase

    Bersenandunglah di nada yang nyaman supaya game mengenali jangkauanmu, lalu ikuti garisnya saat naik dan turun.

    Dinilai dari: Seberapa lama nadamu bertahan dalam jarak satu setengah semiton dari garis selama satu ronde.

  • Steady Hold

    Senandungkan nada apa pun yang kamu suka. Begitu game menguncinya, jaga tetap stabil tanpa goyang atau kehabisan napas.

    Dinilai dari: Rentang terpanjangmu tanpa putus dalam jarak tujuh puluh sen dari nada yang dikunci.

  • Range Ladder

    Senandungkan nada awalmu, lalu naiki tangganya. Tahan setiap anak tangga sejenak dan yang berikutnya akan menyala.

    Dinilai dari: Berapa dari lima anak tangga yang kamu capai sebelum ronde berakhir.

  • Echo Beat

    Dengarkan empat klik, lalu balas dengan empat suara pendek di ketukan yang sama. Ucapkan ta, tepuk tangan, atau ketuk meja.

    Dinilai dari: Rata-rata jarakmu dari ketukan, dalam milidetik.

  • Loud and Soft

    Terus keluarkan suara apa pun dan ikuti pitanya saat naik dan turun. Kata-kata, senandung, atau berhitung sama-sama bisa.

    Dinilai dari: Seberapa lama kekerasan suaramu bertahan di dalam pita selama satu ronde.

  • Twister Sprint

    Bacakan pembelit lidahnya keras-keras tanpa berhenti, lalu tekan Selesai begitu kamu rampung.

    Dinilai dari: Waktumu, hanya dihitung kalau kamu terus bicara setidaknya tujuh puluh persen dari durasinya.

  • Timing Match

    Bawakan kalimatnya supaya durasinya sama persis dengan target. Game menghitung dari kata pertama sampai kata terakhirmu.

    Dinilai dari: Berapa milidetik jarak bacaanmu dari durasi target.

  • Emotion Roulette

    Ambil kalimat yang keluar dari rodanya, bawakan dengan mood itu, lalu dengarkan lagi hasilnya.

    Dinilai dari: Tidak ada. Ronde ini untuk bermain-main dengan pembawaan dan mendengar hasilnya.

  • Whisper Mode

    Terus bicara atau berhitung, pelan-pelan saja. Suaramu harus cukup keras untuk terdeteksi tapi tetap di bawah garis.

    Dinilai dari: Rentang terpanjangmu tanpa putus di dalam pita suara pelan.

  • Pitch Darts

    Senandungkan nada awalmu, lalu lompat ke setiap target baru dan tahan sejenak supaya lemparanmu dihitung.

    Dinilai dari: Berapa lemparan yang tepat sasaran sebelum waktu ronde habis.

  • Breath Meter

    Tarik napas dan keluarkan suara apa pun selama kamu sanggup menahannya. Nada tidak penting di sini.

    Dinilai dari: Suara terpanjangmu tanpa putus dalam satu ronde.

  • Loud Burst

    Diam dan perhatikan. Begitu papan menampilkan GO, keluarkan suara sekeras yang kamu bisa.

    Dinilai dari: Waktu reaksimu dalam milidetik, dihitung dari aba-aba sampai suaramu.

  • Rhythm Copy

    Dengarkan pola empat klik yang jaraknya tidak beraturan, lalu tepuk tangan atau ucapkan ta untuk menirunya persis.

    Dinilai dari: Rata-rata jarakmu dari polanya, dalam milidetik.

  • Pitch Limbo

    Senandungkan nada yang nyaman, lalu meluncur turun sejauh yang kamu bisa dan tahan nada terendah yang kamu capai.

    Dinilai dari: Berapa semiton di bawah nada awalmu yang bisa kamu tahan dengan stabil.

  • Note Catcher

    Papan memainkan lima nada, satu per satu. Nyanyikan tiap nada di jedanya; naik atau turun satu oktaf tetap dihitung.

    Dinilai dari: Rata-rata jarakmu dari nada yang dimainkan, dalam sen.

  • Volume Stairs

    Naiki anak tangga volumenya satu per satu. Tahan tiap anak tangga sejenak sebelum yang berikutnya terbuka.

    Dinilai dari: Berapa dari empat anak tangga yang berhasil kamu pijak dalam satu ronde.

  • Hold the Silence

    Diam total. Napas dihitung, kursi dihitung, anjing tetangga juga dihitung. Timernya balik ke nol begitu ada suara.

    Dinilai dari: Keheningan terpanjangmu tanpa putus.

  • Pitch Wave

    Senandungkan satu nada, lalu ayunkan nadamu naik-turun. Tiap ayunan bersih yang cukup lebar menambah satu gelombang.

    Dinilai dari: Berapa gelombang penuh yang kamu buat dalam satu ronde.

  • Beat Keeper

    Empat klik menentukan temponya, lalu berhenti. Lanjutkan ketukannya sendiri dengan suara-suara pendek.

    Dinilai dari: Rata-rata pergeseranmu dari tempo, dalam milidetik.

  • Two-Note Jump

    Senandungkan nada awalmu, lalu lompat satu terts ke atas dan kembali lagi, berulang-ulang. Tiap pasangan yang bersih dihitung.

    Dinilai dari: Berapa lompatan bersih yang kamu buat sebelum ronde berakhir.

  • Countdown Sprint

    Hitung mundur dari sepuluh ke satu keras-keras tanpa berhenti, lalu tekan Selesai begitu kamu sampai di satu.

    Dinilai dari: Waktumu, hanya dihitung kalau kamu terus bicara setidaknya tujuh puluh persen dari durasinya.

  • Clap Sprint

    Tepuk tangan, ketuk meja, atau ucapkan ta berulang-ulang. Tiap suara yang terpisah dihitung, jadi buat semuanya tegas.

    Dinilai dari: Berapa suara terpisah yang tertangkap dalam satu ronde.

  • Hum the Scale

    Senandungkan nada awalmu, naiki tangga nadanya selangkah demi selangkah, lalu turun lagi lewat jalan yang sama.

    Dinilai dari: Berapa dari sembilan langkah yang kamu tahan secara berurutan.

  • Volume Freeze

    Keluarkan suara stabil apa pun. Game mengunci level yang kamu pilih, lalu mengecek seberapa stabil kamu menjaganya.

    Dinilai dari: Seberapa lama kekerasan suaramu bertahan di level yang dikunci selama satu ronde.

Apa yang sebenarnya diukur oleh skor

Setiap ronde diputuskan lewat hitungan atas audio Anda sendiri, di dalam tab peramban. Tidak ada model yang mendengarkan Anda dan tidak ada rekaman yang keluar dari perangkat. Inilah hitungannya.

Nada

Penganalisis mengambil 2.048 sampel sekaligus dan mengorelasikan jendela itu dengan dirinya sendiri untuk setiap tundaan antara 70 dan 1.000 Hz. Lalu ia memilih periode terpendek yang nilainya masih dalam enam persen dari nilai terkuat, yang terdengar seperti detail sepele padahal bukan: suara berkorelasi hampir sama baiknya pada setengah frekuensinya, dan detektor yang melewatkan langkah ini melaporkan nada satu oktaf terlalu rendah. Jarak dinyatakan dalam sen, seperseratus semiton, jadi toleransi 150 sen di Siren Chase berarti satu setengah semiton di kedua sisi garis.

Ritme

Game ketukan mengawasi awal bunyi: frame saat kenyaringan melewati ambang setelah sebelumnya berada di bawahnya, dengan pengaman 200 milidetik supaya satu tepukan tidak pernah terhitung dua kali. Skor Anda adalah rata-rata jarak antara awal-awal bunyi itu dan kisi yang ditetapkan oleh bunyi klik. Di bawah sekitar 60 milidetik terdengar rapat bagi pendengar; lewat 200 polanya terdengar jelas melambat, dan itulah sebabnya angka yang sama yang tampak kecil di layar terdengar telat di telinga Anda.

Volume

Kenyaringan adalah akar rata-rata kuadrat tiap frame dalam desibel di bawah skala penuh, dipetakan dari batas bawah −50 dBFS. Whisper Mode menahan Anda di antara kira-kira sepersepuluh dan empat persepuluh rentang itu — bagian tengah suara yang canggung, cukup keras untuk ditangkap mikrofon ponsel, cukup pelan untuk tidak membangunkan seisi ruangan. Volume Freeze melakukan kebalikannya: ia mengunci level yang Anda mantapkan lalu mengukur seberapa stabil Anda mempertahankannya.

Ucapan

Ronde ucapan mengukur dua hal: di mana kata pertama dan kata terakhir Anda jatuh, dan seberapa banyak bagian ronde yang benar-benar berisi bunyi bersuara. Twister Sprint hanya menerima catatan waktu jika Anda berbicara selama setidaknya tujuh puluh persen dari waktu itu, karena catatan waktu cepat yang penuh jeda bukanlah twister yang cepat. Timing Match sama sekali mengabaikan kata-katanya dan melaporkan selisih antara penyampaian Anda dan panjang target dalam milidetik.

Skor disimpan di peramban ini dan tidak di tempat lain, jadi menghapus data situs akan mengatur ulang skornya. Itu juga sebabnya tidak ada papan peringkat: peringkat butuh akun dan server, dan situs ini tidak punya keduanya.

BEBERAPA JAWABAN YANG BERGUNA

Pertanyaan seputar The Choicer Voicer.

Game suaranya, main online gratis, unduhan, Dub Pack, multipemain, dukungan perangkat, dan dasar-dasar mikrofon.

Apa itu The Choicer Voicer?

The Choicer Voicer adalah game tiruan suara: kamu membawakan prompt audio dengan suaramu sendiri, dan Dub Mode membuatmu bisa mengisi suara untuk sebuah adegan video. The Voicer Choicer menghadirkan game-game suara dan panggung dubbing itu di browsermu, gratis.

Game suara apa saja yang bisa dimainkan di sini?

Ada dua puluh empat game, dikelompokkan berdasarkan nada, ritme, volume, dan ucapan: Siren Chase, Steady Hold, Range Ladder, Pitch Darts, Pitch Limbo, Note Catcher, Pitch Wave, Two-Note Jump, Echo Beat, Rhythm Copy, Beat Keeper, Loud and Soft, Whisper Mode, Breath Meter, Loud Burst, Volume Stairs, Hold the Silence, Twister Sprint, Timing Match, dan Emotion Roulette. Setiap ronde dinilai dari masukan mikrofonmu sendiri di perangkatmu. Volume Freeze, Countdown Sprint, Clap Sprint, dan Hum the Scale adalah yang paling baru.

Apa itu tantangan harian?

Setiap hari papan memilih satu game untuk semua orang. Mainkan untuk menjaga rentetan harianmu. Rentetan harian dan skor terbaikmu hanya disimpan di browser ini, jadi menghapus data situs akan mengaturnya ulang.

Di mana saya bisa mengunduh The Choicer Voicer?

Versi asli untuk Windows dan Linux adalah unduhan berbayar dari halaman toko game itu sendiri. Untuk main di sini tidak ada yang perlu dipasang; game-game dan dubbing-nya berjalan di browser.

Bisakah dipakai di ponsel atau Mac?

Game desktop aslinya mendukung Windows dan Linux, bukan macOS atau ponsel. Game-game di sini berjalan di browser, jadi Mac bisa; di ponsel tergantung dukungan perekaman mikrofon pada browsermu.

Apakah The Choicer Voicer punya mode multipemain?

Game desktop aslinya mendukung multipemain lokal sampai empat orang yang bergantian di satu komputer. Di sini, oper saja perangkatnya dan bandingkan skor: tidak ada ruang online dan tidak ada login.

Kenapa mikrofon saya tidak berfungsi?

Periksa input yang dipilih, tombol mute, dan izin mikrofon di browser serta pengaturan sistemmu. Rekam satu kalimat pendek lalu dengarkan ulang. Headphone membantu supaya audio acuan tidak ikut terekam.

Adegan yang sama. Versimu.

Mulai dari satu kalimat. Lihat suaramu membawanya ke mana.

Coba Gratis